Noticias do Mundo Dos Games

15 de set. de 2013

As 14:08 Por Bruno Lucas EM , , , ,    Sem Comentarios



OS: Windows XP SP3 / Vista / 7
Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor
Memory: 2 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
DirectX: Version 9.0
Hard Drive: 2 GB available space


Fabricante: Starbreeze
Distribuidora: 505 Games
Plataforma: PC
Estilo: Aventura
Lançamento: 2013
Ídiomas: Inglês
Formato: Iso
Tamanho: 1.2 GB

Brothers A Tale of Two Sons Download


13 de set. de 2013

As 13:47 Por Bruno Lucas EM    Sem Comentarios






11 de set. de 2013

As 22:26 Por Bruno Lucas EM , , ,    Sem Comentarios







Requisitos Mínimos

Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 320 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 GT / ATI HD 3850
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 10 GB livres em disco

Requisitos Recomendados

Processador: Intel Core i5 / AMD Phenom II X4
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2.6 GHz
Memória RAM: 4 GB
Memória de vídeo: 1 GB
Chipset de vídeo: NVIDIA GTX 460 / ATI HD 5850
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 11.0
Sistemas Operacionais: Windows 7
Espaço: 10 GB livres em disco



As 19:18 Por Bruno Lucas EM , ,    Sem Comentarios

Se você é um usuário dos programas desenvolvidos pela Adobe, a atual versão de Fireworks certamente não vai decepcioná-lo. O Adobe Fireworks CS6 oferece, em sua mais recente atualização, recursos aprimorados de criação de layouts não apenas a sites; agora, o design e a funcionalidade de aplicativos para mobiles, por exemplo, poderá ser também melhorado através do uso deste software.
Prototipagem para smartphones e tablets, criação de gráficos vetoriais e imagens bitmap, mock-ups e a possibilidade de geração de traços em 3D são as grandes novidades desta tradicional ferramenta dedicada às melhorias estéticas e funcionais de interfaces digitais.





As 17:23 Por Bruno Lucas EM    Sem Comentarios

Quais sistemas operacionais rodam o Dolphin? 

O Dolphin roda em Windows (>= XP), Linux e OS X (>= Lion, o Snow Leopard não é mais suportado depois do Dolphin 3.5). De forma geral, os jogos vão rodar mais rápido e com menos problemas em Windows do que em todos os outros. Windows 7 x64 é recomendado.

Qual processador eu preciso para emular os jogos com o Dolphin? 

Existem vários processadores que podem se encaixar nestas categorias. Listamos aqui um processador popular para cada categoria, outros processadores com performance semelhante podem substituir os modelos citados aqui.
  • Ruim: O Intel Pentium 4 não é suficiente. Embora ele possa rodar os jogos, eles nunca serão emulados rápido o suficiente para jogar em velocidades aceitáveis. Não vale a pena usá-lo com o Dolphin.
  • Mediano: O AMD Athlon X2 6000+ não é o melhor processador para rodar o Dolphin, mas ele irá funcionar. Alguns jogos funcionarão normalmente neste processador, mas a maioria não funcionará em velocidades aceitáveis.
  • Bom: O AMD Phenom II x4 955 não é o melhor processador se você espera rodar a maioria dos jogos normalmente, mas você conseguirá rodar mais jogos em velocidades superiores ao Athlon, portanto, esse processador é uma escolha muito melhor.
  • Excelente: O Intel i5-2500k é uma ótima escolha para o Dolphin. Alguns jogos podem não funcionar rápido o suficiente mas você terá a melhor performance geral neste processador em relação aos outros mencionados. Este processador ou outro mais rápido é recomendado.
Nota: A velocidade da emulação depende do jogo, da versão do Dolphin, das configurações e do seus componentes de hardware. O processador é o fator mais importante ao decidir qual computador usar com o Dolphin. Geralmente, quanto melhor o seu processador, melhor será sua performance geral com o Dolphin.

Qual placa de vídeo eu preciso para emular os jogos com o Dolphin? 

Assim como na seção de CPU, há muitas placas de vídeo que se enquadram nesta categoria. Estão listadas aqui apenas uma placa de vídeo popular por categoria. Outras placas de desempenho semelhante podem ser substituídas pelas mencionadas aqui.
  • Ruim: Os chips gráficos integrados da Intel não são uma boa escolha para o Dolphin. Alguns modelos mais antigos simplesmente não irão funcionar. Outros serão muito lentos, produzirão erros graficos ou não permitirão que o usuário execute os jogos com resoluções altas. Embora os chips gráficos HD2000/3000/4000 da Intel possam trabalhar com baixas resoluções, eles geralmente não são recomendados.
  • Média: A placa HD3650 da ATI não é uma boa opção se você pretende rodar jogos com configurações gráficas altas. Você será capaz de executar a maioria dos jogos com a Resolução Interna em 1X-1.5X.
  • Boa: A placa 8800GT da nVidia é uma boa escolha para rodar a maioria dos jogos com a Resolução Interna em 2.5X-3X. Esta placa de vídeo geralmente funciona bem nestas configurações.
  • Excelente: A placa HD6850 da AMD é uma ótima escolha para o Dolphin. Esta placa de vídeo permite que você rode jogos sem perder velocidade com a Resolução Interna em 4X. Esta placa de vídeo ou uma superior é recomendada.
Nota: Geralmente, quanto melhor for o seu processador, melhor será o seu desempenho geral. Possuir uma boa placa de vídeo é importante para manter uma boa velocidade com configurações gráficas altas.

De quanta memória RAM preciso para rodar o Dolphin? 

2GB ou mais é recomendado. A velocidade e a quantidade de RAM geralmente não afeta a velocidade da emulação.

Qual versão do Dolphin eu devo baixar? 

A última versão estável do Dolphin é a melhor escolha pois: trabalha bem com muitos jogos e foi testada. Use-a, a menos que você encontre algum problema com um jogo que foi corrigido por uma versão de desenvolvimento mais recente.
Cada versão Dolphin está disponível em três variantes:
  • Windows x64 para sistemas operacionais Windows de 64 bits
  • Windows x86 para sistemas operacionais Windows de 32 bits (também funciona em Windows de 64 bits, mas é mais lento)
  • Mac OS X para computadores Mac OS X de 32 e 64 bits
Para saber se o seu sistema operacional é compatível com aplicações de 64 bits, abra o Menu Iniciar, clique com o botão direito em Computadore selecione a opção Propriedades. Uma janela deve aparecer, mostrando "Sistema Operacional de 64 Bits" como o Tipo de Sistema se a sua versão do Windows for capaz de rodar o Dolphin x64.

"O programa não pode ser iniciado porque está faltando SDL.dll no seu computador." 

Se você está usando uma versão de desenvolvimento, extraia os arquivos do download em uma pasta no seu computador ao invés de executar o Dolphin diretamente de dentro do download.
Se você está recebendo esse erro com uma versão estável, tente reinstalar o Dolphin. Verifique também se o seu antivírus não colocou arquivos em quarentena ou deletou algum arquivo que o Dolphin utiliza.

"O programa não pode ser iniciado porque está faltando VCOMP100.dll no seu computador. Tente reinstalá-lo para resolver esse problema." 

Você precisa instalar o pacote Visual C++ 2010 Redistributable da Microsoft.

"O programa não pode ser iniciado porque está faltando XINPUT1_3.dll no seu computador. Tente reinstalá-lo para resolver esse problema." 

Você precisa instalar o runtime do DirectX da Microsoft.

"Não foi possível iniciar o programa corretamente (0xc000007b)" 

Esse tipo de erro geralmente acontece apenas ao tentar rodar um build 64 bit do Dolphin, enquanto os builds 32 bit funcionam perfeitamente. Quando as pessoas encontram mensagens de erro sobre vcomp100.dll ou xinput1_3.dll faltando, elas costumam baixar manualmente versões 32 bit desses arquivos na internet e esperam que funcionem normalmente com builds 64 bit.
Se você está tendo esse problema, delete qualquer DLL baixada manualmente, que costumam estar nas pastas do sistema ou na pasta do Dolphin e reinstale utilizando os pacotes oficiais. Veja as duas questões acima para mais informações.

Como posso usar meu controle sem fio de PS3 com o Dolphin? 

Instale o Pacote de Drivers SCP DS3 para que o Windows reconheça seu controle como um dispositivo bluetooth. Assim ele pode ser usado na configuração do GCPad e do Wiimote Emulado.

Eu configurei os botões para o segundo controle de GC mas eles não funcionam 

Verifique se a porta 2 do GameCube está configurada como um controle padrão na aba GameCube da janela de configurações principal. Se o controle ainda não funcionar, verifique se o seu jogo realmente usa um segundo controle de GameCube.

A emulação do áudio tem muitos problemas ou nem funciona 

Há duas formas de emular o áudio no Dolphin. DSP HLE é rápido, mas possui alguns problemas de precisão, causando ruídos, estalos e outros problemas no áudio. DSP LLE é mais lento e requer um processador poderoso, mas emula o áudio quase perfeitamente.
Note que o DSP LLE requer que você extraia algumas ROMs do seu console. A página para DSP LLE no Dolphin Wiki contém as informações sobre como extrair as DSP ROMs.
A equipe de desenvolvimento do Dolphin está trabalhando em uma nova versão do DSP HLE com menos problemas de precisão. Versões a partir da 3.5-78 corrigiram diversos problemas no áudio do GameCube com DSP HLE. Versões a partir do 3.5-1154 melhoraram as mudanças e as aplicaram em jogos do Wii. Muitos jogos possuem bom áudio com DSP HLE a partir desse ponto.

Estou usando OSX e a iluminação está incorreta / modelos 3D estão muito escuros 

Este é um problema conhecido que ocorre apenas em computadores Mac OSX com certas GPUs da nVidia. Foi corrigido pela fusão GLSL na versão 3.5-1025, então use a versão de desenvolvimento 3.5-1025 ou superior para corrigir este problema.

Como posso compilar o Dolphin no meu computador? 

As instruções de compilação estão disponíveis na wiki do Google Code:

Qual é a melhor forma de acompanhar o progresso do desenvolvimento? 

Em primeiro lugar, versões de desenvolvimento do Dolphin são compiladas todos os dias e estão disponíveis na página de download. Algumas modificações muito instáveis no Dolphin são feitas em branches, que são separadas da linha principal. Este site contém uma lista de branches com versões de desenvolvimento disponíveis.
Todos os Git commits estão disponíveis no Google Code onde você pode comentar sobre cada mudança, além de votar com +1 ou -1.

Eu tenho uma idéia para tornar o Dolphin melhor, como devo falar aos desenvolvedores sobre isso? 

A maioria dos desenvolvedores do Dolphin leem o fórum de "discussão sobre o desenvolvimento". Postar um tópico pode ser uma boa maneira de obter uma resposta dos desenvolvedores e também dos usuários.
Os desenvolvedores dos Dolphin também se comunicam através de IRC, que é melhor do que o fórum para uma discussão imediata. Junte-se a nós em #dolphin-emu @ irc.freenode.net.
Mesmo que sua ideia seja muito boa, lembre-se que os desenvolvedores trabalham no Dolphin em seu tempo livre e não necessariamente têm tempo para implementar tudo o que as pessoas sugerirem. Se você puder fazer um rascunho da sua ideia, pode ser uma boa maneira de chamar a atenção dos desenvolvedores.

O Dolphin não poderia usar mais núcleos da minha CPU para ser mais rápido? 

Processadores não funcionam assim.
Cada núcleo de um processador trabalha em paralelo. Duas tarefas podem funcionar muito bem em paralelo se elas não precisarem se comunicar uma com a outra ou trabalhar exatamente na mesma velocidade. Por exemplo, a compressão de arquivos pode rodar em núcleos separados porque comprimir um arquivo e comprimir outro arquivo são duas tarefas completamente independentes, que não precisam se comunicar.
No Dolphin, as únicas tarefas pesadas que podem rodar bem em paralelo são a CPU a GPU e o DSP. Dividir qualquer tarefa dessas em pequenas tarefas menores apenas para usar mais núcleos do processador vão deixar o programa mais lento, porque elas precisam se comunicar umas com as outras. É por isso que o Dolphin funciona apenas em 3 núcleos e não irá utilizar todos os 4 ou 6 núcleos dos processadores recentes.

Por que preciso de um computador tão poderoso para emular um console antigo? 

Embora seja verdade que o hardware do GameCube e do Wii sejam bem mais lentos do que o necessário para emular o console usando o Dolphin, o hardware destes consoles também é muito diferente dos encontrados em um PC de jogos. Por exemplo:
  • Em vez de um processador x86 da Intel ou da AMD, GameCube e Wii usam um processador IBM PowerPC. Jogos são programados para este processador: Quando emulado, cada instrução básica do jogo precisa ser traduzida para algo que um PC possa executar. Dependendo da instrução, pode ser preciso de 2x a 100x mais ciclos de clock, o que explica porque você precisa de mais do que um processador de 486MHz para emular um GameCube.
  • A memória RAM destes consoles é SRAM, que é menor, mas é mais rápida que SDRAM usada em um PC. Ela também é compartilhada entre a CPU e a GPU, o que faz com que as operações como uploads de texturas (memória da CPU para a memória da GPU) ou cópias framebuffer (memória da GPU para a memória da CPU) sejam menos exigentes do que em um PC.
  • A GPU não usa shaders: muitos efeitos gráficos e cada cálculo feito pelo jogo é executado diretamente pelo hardware sem o uso de uma linguagem de programação intermediária. Não é assim que uma GPU da PC funciona. O Dolphin usa shaders na GPU do PC para traduzir o que a GPU do GC faz diretamente no hardware, fazendo com que rode muito mais lento.
  • Um PC executa um sistema operacional, a fim de ser capaz de executar vários programas ao mesmo tempo. Um GameCube ou um Wii não tem a mesma necessidade e podem executar as coisas diretamente no hardware sem passar pelo sistema operacional, fazendo a comunicação entre os chips bem mais rápida.
Esta não é uma lista completa, mas deve lhe dar uma boa ideia do que exatamente faz com que a emulação exija um computador potente.

Onde eu posso baixar ISOs/ROMs de jogos? 

Resposta curta: você não pode. Compre os jogos e extraia uma ISO com um Wii.
Resposta longa: Baixar ISOs de jogos comerciais é ilegal e os desenvolvedores do Dolphin não aprovam essa atitude. Para evitar problemas, isso inclui áreas neutras, como baixar ISOs de jogos que você comprou ou que você possui. Você não precisa necessariamente ter um console porque você pode comprar um jogo e extrair a ISO no console de um amigo ou outra pessoa. No entanto, copiar uma ISO que seu amigo extraiu é considerado ilegal novamente.
Para extrair ISOs com um Wii, você precisará do Homebrew Channel instalado para usar um programa de extração, como o CleanRip.

Quais formatos de DVD são suportados pelo Dolphin? 

Dolphin suporta jogos extraídos nos seguintes formatos:
  • GCM/ISO (cópias sem compressão, devem ter 1.4GB para jogos de GameCube e 4.7GB ou 8.5GB para jogos de Wii)
  • GCZ (Dolphin pode ser usado para comprimir seus jogos neste formato)
  • CISO
  • WBFS (não suportado no Dolphin 3.0 ou mais antigo)
Note que WBFS e CISO são formatos de compressão com perda de dados: eles removem parte das informações não usadas presentes nos discos para diminuir o tamanho dos arquivos. Sendo assim, nós recomendamos extrair seus jogos no formato GCM/ISO se você tiver problemas usando o formato WBFS.
As 17:17 Por Bruno Lucas EM , , , ,    Sem Comentarios


Quais sistemas operacionais rodam o Dolphin? 

Qual processador eu preciso para emular os jogos com o Dolphin? 

Qual placa de vídeo eu preciso para emular os jogos com o Dolphin? 

De quanta memória RAM preciso para rodar o Dolphin? 

Qual versão do Dolphin eu devo baixar? 





10 de set. de 2013

As 00:27 Por Bruno Lucas EM , , ,    Sem Comentarios
Vejam meu teste do jogo NFS Underground 2 No Ubuntu 12.04
Emulado com Wine







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Postado Por Kill ' BrUnO 'Lucas  | 
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8 de set. de 2013

As 20:06 Por Bruno Lucas EM , , , , , ,    Sem Comentarios




Requisitos Mínimos
• Processador: 2.8 Ghz Dual Core ou melhor
• Memória RAM: 2 GB
• Memória de Vídeo: 512 MB
• Direct3D: Sim
• Versão do DirectX: 9.0c
• Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7